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FLEET LAB / EXTERNAL TOOL

配队实验室

伤害与结构伤害模拟工具,由《僭兵诸论》撰写团队维护。

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EXTERNAL TOOL

雪花的拉格火控实验室

《无尽的拉格朗日》攻击机系统伤害与结构伤害本地模拟:按加点方案推算单发伤害、DPM、结构伤害与战斗时序,并支持多方案对比。

tools.infinitelagrange.cn
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该工具由《僭兵诸论》撰写团队独立维护,本站仅提供入口,不修改其内容。若按钮无法打开,可手动访问 https://tools.infinitelagrange.cn/

PROVENANCE / RESEARCH LOG

每个结论,都有出处。

保留来源、日期与缺口,让数据和计算都可核查。

DOCUMENT / FULL TEXT

僭兵诸论

《兵者》系列三篇之一(百兵详解 · 僭兵诸论 · 弈兵枢要),机制与理论总纲:伤害与抗性、目标选择与序列、攻击循环、命中率、拦截与反拦截、暴击、系统绝育、维修、封锁、攻城、空战、配队与操作学、计划圈。全文约 11 万字、113 张图。

由《僭兵诸论》撰写团队提供,本站收录仅作整理与存档,著作权归原作者所有。文中结论基于作者自测与理论推导,不代表官方设定;不同版本、服区的数值可能存在差异。

阅读全文 ↗
01

历史技能数据

CV3000 战略技能采用英文官网 2022-11-29 记录:战略打击 III 为 30 点;引擎强化依次为 20%、50%、80%,每级 10 点。这是锁定日期的研究样例。

查阅英文官网 ↗

日文 2022-11-30 公告出现 25%、50%、75% 与不同射程。此差异尚未解释,不能混合用作当前国服规则。

查看冲突来源 ↗
02

技能的作用范围

官方 2023-10-10 公告中,“快速武器维护”的 5% 伤害提升作用于对应机库平台内的舰载机/无人机。配队引擎后续需要细化到机库和搭载对象。

查阅机库强化公告 ↗

官方也区分了飞行时间、武器整备时间及防空提前锁定;只累加面板,无法复现完整战斗。

查阅战斗机制前瞻 ↗
03

成为实战推荐前还缺什么

  • 当前服区与版本的完整强化树、点数消耗和槽位。
  • 你的型号、模块、技术值及舰队限制。
  • 机库容量、搭载兼容性及效果叠加方式。
  • 明确的对手、作战场景和战报验证样本。

现阶段提供的是可验证的局部计算和可扩展的配队核心,尚未验证实战胜率。

FEEDBACK / PLAYER VOICE

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CREDITS / L001A · LAGRANGE GATE

这个站点的每一份数据、每一个结论,背后都站着一个具体的人。门后两件事:一边写着愿意把名字留下来的各位,一边是作者想说的话。

排列顺序无优劣之分

网站内容星系提供名单

船舰图鉴提供名单
  • 《僭兵诸论》撰写团队
礼装评价想法提供
  • 禾风望月
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  • 禾风望月
  • 金花魔术师
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  • 北城烟雨
  • 极地冰川
护航模拟器提供者
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配对实验室提供者
  • 雪花
bug 提供者持续录入 · 欢迎提出建议、找寻 bug
  • 诸多默默无闻、不好意思把名字放上来的星海指挥官

致浩瀚星海中的各位拉格朗日指挥官:

诸位安好!

很荣幸在此与各位分享一些这个网站的来历。

其实这个网站的来源挺随意。作者现实中是一个苦哈哈的大学生,每天上课上得累呼呼,一天里最开心的时间,就是打开《拉格朗日》遨游于星海……好吧,其实也不是这样。因为《拉格朗日》是一款很标准的 SLG 游戏,玩法很复杂,数据相当庞大,所以即便是游玩时长两年半的我,对于加点之类的东西其实还是相当迷茫,配队更是一窍不通,基本都是跟着网上大佬教的走。但这就暴露出一个局限性:网络上的大佬们提供的配队与加点方案,种类是有限的。所以从我开始玩这个游戏一直到现在,我都在想——如果有一个自动加点的模块,那该多好 😋

但很遗憾,我一直没有找到这方面的小程序或者网站 😭,所以从那时候起就一直在想,要做一个这方面的东西出来,造福全体玩家 😋

由于作者是计算机专业的,恰巧专业对口 😋,当时就开始尝试。但当我真正去搜集这款游戏的数据与逻辑,才发现一切都不是我想象中的那么简单:这款游戏的数据太庞大,逻辑太复杂。所以受限于当时的条件,不得不放弃了这个想法 😣

转机出现在今年九月底。借着 AI 智能体的井喷式爆发,我又想起了这个搁置已久的想法:能不能让 AI 来帮我完成这个项目?经过大量尝试,我发现它确确实实执行得挺好。当然,途中也遇到了很多困难,例如舰船评价、舰船数据收集,这些都不是小工程。所幸,在这期间我遇到了很多很多很好的人,帮我跨过了这段艰难的历程。哈哈,正如游戏中人类在合作之下从地球迈向星辰大海,我这个小小的网站,也是在诸多好心人的帮助下,从最开始破破烂烂,到现在勉勉强强有了个雏形。这种团队合作的感觉,真的很不错 😎😎

扯远了。总之,目前的小站只是「初具人形」,功能还在不断打磨优化之中。欢迎大家把发现的 bug 或者想到的好建议在水星(意见反馈)里提交,我会认真看过去的 😏。并且,我会把提建议的人都写进鸣谢名单里 😏😏😏😏(前提是你留了名字)。

哈哈,最近老是在幻想这个小破站突然火起来的景象。哈哈哈,不能做白日梦了 😭,我得鞭策自己、鞭策 AI 去修 bug 啦,回聊!

愿我们,一起奔赴星辰大海,一路同行!😎

2026 年 10 月 27 日

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